知名企業都在發力VR技術,國內也出現了“實力派”
最近一段時間,5G時代即將到來的話題成為了科技業界的熱點,與這個話題同時走紅的還有VR技術,業內更是流傳出了“VR+將成為5G殺手級應用”的說法。兩者為何會有著這樣一系列的聯系呢?VR技術又將和通信技術聯手打造出什么樣的驚艷應用?
—虛擬現實主題樂園—
最近一段時間,5G時代即將到來的話題成為了科技業界的熱點,與這個話題同時走紅的還有VR技術,業內更是流傳出了“VR+將成為5G殺手級應用”的說法。兩者為何會有著這樣一系列的聯系呢?VR技術又將和通信技術聯手打造出什么樣的驚艷應用?
針對這一問題,我們向國內知名的VR技術研發企業北京微視酷的相關技術人員進行了了解?!笆堑?,5G時代的到來,將給VR技術的應用帶來廣闊的發展空間,最近我們也在關注這方面的話題,并已經開始醞釀做計劃,提前對相關的應用進行研發?!蔽⒁暱岬募夹g人員說,“之所以說5G時代會給VR產業帶來機會,主要是從數據傳輸角度而言的,無論是從速度還是從數據傳輸品質方面,5G通信都將化解目前移動通信傳輸的瓶頸問題,為VR應用提供良好的支持?!?/span>
在說到這里時,微視酷的這位工作人員還為我們舉了個例子。他說,一張圖片在電腦或者手機上來查看的話,可能非常的清晰,但是通過VR設備來查看同樣的一副照片,可能就會變得非常模糊,圖像的質量極差,這是因為VR技術對于圖像的要求非常高,這也因此導致了相關的圖片以及視頻等素材的“體積”將會非常大,目前的移動通信技術面的這樣的高標準傳輸要求,未免顯得極為吃力。
筆者獲悉,一個16K到24K超級高清的VR素材,如果不進行壓縮,它的容量有可能會達到500Gbps,這是一個非常龐大的容量,如果每個用戶每個月只有1Gbps的流量,那么用戶獲取這種素材的成本是相當高的,時間也相當漫長。此外,VR對于顯示延遲也是難以容忍的,對傳輸的容錯性極為敏感。但是5G時代到來之后,傳輸方面的屏障將被打通,困擾VR技術在移動端應用的問題將會迎刃而解。
筆者了解到,近期已經有企業表示,已經開始著手對VR技術在5G通信時代的應用進行試水,其中在游戲領域的應用將是一大熱點。,另外,也有企業表示,會將重點放在旅游以及教育行業,以北京微視酷為例,這家企業近些年已經在VR教育方案研究方面取得了一系列的成績,接下來該公司將繼續對方案進行優化,開發更多的移動應用方案,屆時憑借一部手機和相關的VR硬件設備,大家就可以享受到精彩的VR教育服務了。
在此前,有機構發布的預測數據顯示,到2020年,全球VR設備的出貨量將達6480萬臺,行業發展潛力非常大,5G時代的來臨或將助推行業規模再度提升。
(作者:劍客網)
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